Подпишись и читай
самые интересные
статьи первым!

Полное прохождение игры dead island. Dead Island

Перед началом игры нам доступно четыре персонажа на выбор: Логан (эксперт в метательном оружии), Парна (эксперт в огнестрельном оружии), Сянь (эксперт в заточенном оружии) и Сэм Би (эксперт в тупом оружии). Выбираем понравившегося нам героя (прохождение писалось за Сянь), читаем краткое описание нашего подопечного и приступаем к игре.

Пролог. «Проснись и пой»

Просыпаемся в номере отеля, подходим к двери и открываем ее, нажав клавишу F. Выйдя в коридор, поворачиваем направо, идем до тележек с багажом и заходим в номер слева. Кстати, в багаже, комодах, шкафах и других местах можно находить весьма полезную добычу, от изоленты и поясов, до денег и бриллиантов. Включаем фонарь (клавиша T), обшариваем комнату, подходим к двери и вышибаем ее, двигая мышь назад-вперед в определенный момент, когда полоска будет в середине шкалы. Выходим обратно в коридор и идем к двери, через которую мы сможем попасть на лестницу. Пробуем ее открыть, но все безрезультатно. Спринтом (кнопка Shift) выбегаем на балкон и смотрим заставку. Кажется зомби уже близко, падающие люди сверху на это намекают. Не задерживаясь на осмотр солнечного острова, который очень красиво открывается с балкона, подбегаем к шахте лифта и спрыгиваем вниз, где под ногами открываем люк и попадаем в сам лифт. Просмотрев заставку, слышим голос незнакомца, который представляться не желает, но готов нам помочь. Он говорит, что поблизости есть складское помещение с оружием, нужно его раздобыть. Вылезаем из лифта, присев на кнопку Ctrl, и заходим в коридор. Доходим до двух трупов, поворачиваем направо, но не спешим идти вперед, т.к. немного далее виднеется компания зомби. Тем не менее, они нам все равно увидят, как бы мы тихо не старались идти мимо них. Поворачиваем назад и бежим по коридору в складскую, где нас ударит зомби. Приходим в себя в комнате с другими выжившими. Показав, что мы не заразились этой дрянью, встаем с кушетки и идем к выходу, где нам сообщат, что тот, кто нас спас, сейчас находится на улице и если ему не помочь, то он станет их обедом. Хватаем весло возле двери (удар — ЛКМ, рукопашный бой — E) и, размахивая им, выбегаем на пляж, где спасаем нашего приятеля, звать которого Синамой.

Глава 1: Добро пожаловать в Баной

Смотрим ролик, после чего распределяем очки навыков, полученные нами в ходе борьбы с зараженными (делать это нужно после каждого поднятия в уровне) клавишей U. Здесь же можно посмотреть инвентарь и карту мира. Подходим к Синамою и разговариваем с ним. Он нам поручает задание, в котором нам потребуется отнести смарт-карту в спасательную башню, которая находится в 11м бунгало. Выходим на улицу и, следуя по мини-карте, поднимаемся по лестнице наверх, где сталкиваемся с агрессивно настроенным зомби. Вырубаем его и следуем дальше (если вцепился в нас, то отбиваемся от него нажатием на ЛКМ и ПКМ в определенный момент, следуя специальным иконкам на экране). Идем по коридору и уничтожаем только еще поднимающихся с земли зомби. Главное не дать им встать полностью, т.к. то они могут взять нас количеством и сильно навредить нашему здоровью. Выходим к бассейну, откуда поднимаемся выше и выходим уже к другому бассейну, полностью залитому кровью, в котором находится горем убитый Тед Би. Поговорив с ним, заходим в бунгало и убиваем зомби. Открываем дверь, проходим далее и забираем со стола смарт-карту, предварительно уничтожив спрятавшегося в ванной зараженного. Теперь нужно отнести ее обратно Синамою. Включаем спринт и вмиг добегаем обратно до выживших, где разговариваем с Джоном (он же и есть Синамой).

Теперь нам нужно добраться до спасательной башни и полностью ее зачистить от нежити. Ориентируясь по карте, идем по берегу, где возле кабинок видим долбящегося в дверь зомби. Убиваем его, но не открываем ту дверь, куда он хотел ворваться (внутри нас ждет голодный и прожорливый сюрприз). Пройдя немного далее, видим трех зомби, которые собрались разобрать машину с пассажиром в нем на запчасти. Отбиваем столь дерзкий налет, и помогаем незнакомцу выбраться из машины. Оказывается это Гэрис, продавец в магазине спортинвентаря. Он предлагает провести нас в свой магазин, где мы можем взять совершенно безвозмездно, то есть даром, любую нужную нам вещь, или вещи. Так же можно подойти к верстаку, который находится в другой комнате за дверью (см. условные обозначения на карте), и модифицировать, отремонтировать или полностью создать новое оружие с помощью чертежей, которые мы будем находить и получать за выполненные задания. После модификации выбираем из инвентаря наше улучшенное оружие и вооружаемся им (по началу, у нас есть только два слота под оружия, переключатся между ними можно посредством нажатия на колесо мыши). Добегаем до ступенек ведущих наверх, где с помощью смарт-карты открываем решетчатую дверь и уничтожаем всех зомби, которые отмечены на мини-карте символикой черепа. Подходим к гаражу и открываем ворота. За ними видим огромного верзилу, который снабжен большим количеством здоровья и силы. Его единственный минус — медленная скорость перемещения. Но это не значит, что можно к нему соваться вплотную. Лучше всего взять что-нибудь в руки (например, баллон) и просто закидывать его им (так же можно швырнуть в него и обычным оружием, делается это зажатием ПКМ и щелчком на ЛКМ). Далее заходим внутрь и уничтожаем всех зомби в спасательной башне, на первом и на втором этаже. Если уровень здоровья слишком низок, то не брезгуем пить энергетический напиток, который можно найти чуть ли не на каждом шагу. Когда вся нежить будет уничтожена, поднимаемся на второй этаж и идем в диспетчерскую, где связываемся с Синамоем.

Глава 2: Задание — выжить

Теперь пристанище выживших будет находиться здесь, разговариваем с Джоном. Он предлагает нам убить время и помочь выжившим, например Майку и Доминике. Майк находится на улице, чуть подальше от главного входа возле кучи трупов зараженных. Подходим к нему и интересуемся, какая помощь ему нужна. Он хочет сжечь эти трупы, чтобы они не привлекали других зомби. Для этого нужно бензина, который находится на автозаправке. Идем к железным воротам, проходим их и идем вдоль главной дороги. Сворачиваем на тропку слева и идем через бунгала в сторону заправки. Снова выходим на главную дорогу и продолжаем движение по ней. Сворачиваем налево на развилке, после чего поворачиваем уже на саму заправку. Подходим к киоску, откуда доносится голос мужчины. Ждем, пока нам откроют ворота, после чего заходим внутрь к Дэну и Сатиссу. Разговариваем с Дэном, который нам доступным языком объясняет, что прежде чем получить бензин, нужно включить генераторы для подачи топлива. Открываем дверь рядом с ним и выходим во двор, откуда по лестнице поднимаемся на крышу и спрыгиваем в гараж через дыру в потолке. Спрыгнув, нужно быть внимательным, т.к. там нас поджидает Громила. Недолго думая открываем засов на двери, выбегаем обратно во двор, берем баллон и кидаем его в здоровяка. Точно так же поступаем и с остальными зомби (если здоровья слишком мало, ищем здесь же энергетики с шоколадкой в красном ящике и на столе возле машины). Далее включаем генератор, открываем засов на главных воротах гаража, берем канистру и несем ее к колонке. Разобравшись с защитниками бензина, то бишь зомби, устанавливаем канистру на колонку и включаем насос, после чего заправив канистру, берем ее и несем к машине. Ставим канистру с бензином сзади в кузов, садимся за руль и едем по дороге к спасательной башне. Паркуемся у входа, достаем канистру и ставим ее возле Майка, задание завершено, не забываем забрать награду в виде коктейля Молотова наверху у Майка.

Теперь нужно помочь Доминике. Он находится на втором этаже возле диспетчерской. Он просит нас достать усилитель для антенны, который находится у маяка. Отправляемся туда на нашей машине с заправки. Подъехав к маяку, замечаем, что это вполне обитаемая людьми территория. Покидаем машину и идем к маяку. Нам нужно поговорить с Джеймсом, он находится на вершине маяка. Чтобы найти нужный переход между зонами (то есть попасть наверх маяка) следуем за Колином, он нас приведет к нужной двери. Поднявшись на самый верх, начинаем разговор с Джеймсом. Он просит нас помочь здешним людям у маяка. Помогать им или не помогать, дело хозяйское, наше же основное задание заключается в следующем: нужно попасть в склад-хранилище маяка и забрать усилитель. Для этого спускаемся вниз и, ориентируясь по мини-карте, идем по коридору, где встречаем Дарвина. Просто так на склад он нас пускать не собирается, придется ему помочь. Нужно найти Маркуса и помочь ему починить генераторы, от которых идет напряжение на маяк. Выходим на улицу, садимся в машину и едем в обозначенное место на карте. Прибыв на место, видим, что Маркус в ловушке и что кроме нас ему никто помочь не сможет. Уничтожаем четырех зомби возле ворот и освобождаем беднягу. Он сообщает, что всего есть два генератора, первый из которых находится прямо здесь. Его ремонтом Маркус займется сам, нам же нужно отправиться ко второму и включить его. Следуем по карте ко второму генератору, спускаемся вниз по ступенькам и выламываем дверь. Как можно быстрее поднимаем все рычаги, чтобы отключить сирену и запустить сам генератор. По выполнению этой операции, возвращаемся обратно к Маркусу. Задание выполнено, берем скупую награду в виде пары десятков долларов и возвращаемся обратно к маяку. Находим Дарвина и вместе с ним запускаем прожектор маяка. Все отлично работает, забираем награду и заходим на склад, где забираем усилитель сигнала (если его нет, то придется заново поговорить с Джеймсом). Теперь нужно отдать этот усилитель Доминике, если лень добираться обратно до него своим ходом, можно подойти к карте (найти ее можно с помощью мини-карты и специального условного обозначения) и с помощью быстрого перемещения вмиг оказаться возле спасательной башни. Поднимаемся наверх, отдаем Доминике усилитель, после чего идем к Синамою за новым поручением.

Наше новое задание — поиски пропитания. Нужно достать 3 банки консервов. Лучше всего их поискать в барах, которые располагаются на воде вдоль берега. Самый такой первый бар можно увидеть с того места возле спасательной башни, где когда-то стоял Майк. Спускаемся вниз, идем по мосту в бар, разделываемся с его обитателями и заходим внутрь бара в комнату. На столе возле рации (из которой, кстати, доносится голос о помощи (помогать, не помогать — ваше дело)) берем нашу первую консерву. Открываем карту и видим, что чуть ниже этого бара есть еще один, который можно увидеть прямо отсюда. Следуем к нему и забираем вторую консерву (опять же возле рации с просьбой о помощи). Осталась найти последнюю третью консерву, но бары на воде кончились. Не беда, остались еще и обычные бары. Открываем карту и двигаем мышь от второго бара ровно на запад по прямой линии. Увидели две круглые крыши среди бассейнов? — это тоже бары, и в них тоже есть консервы. Идем туда, забираем последнюю банку и возвращаемся к Синамою. Получаем награду вместе с новым заданием, в котором нам предстоит… снова искать еду. Трех банок не хватило (это и сразу было понятно, выживших-то куда больше), поэтому нужно раздобыть еще два пакета сока на двух заправках, одна из которых находится у маяка (где мы брали бензин) а вторая у тоннеля. Для начала отправимся к первой заправке, которая отмечена на карте. Приходим на место, заходим внутрь и замечаем, что Дэна и Сатисса здесь уже нет. Но нам это не так важно, берем коробку с соком, грузим ее в машину в гараже, садимся за руль и едем к следующей заправке, которая находится в левом нижнем углу карты. Попасть туда проще всего свернув от этой заправки направо и двигаясь все по главной дороге. Прибываем на место и осматриваемся. Сам киоск заправки закрыт с внутренней стороны, попасть в него можно только через крышу. На крышу попасть можно по лестнице сбоку, но вокруг лестницы на земле разлита вода, а по ней пущено электричество. Поэтому чтобы попасть в киоск, нужно отключить 3 генератора. Первый находится в закрытом гараже за самой заправкой. Попасть через решетку можно с обратной стороны, перепрыгнув через нее с возвышенности. Заходим внутрь, разделываемся с двумя Громилами и простыми зомби, после чего отключаем первый генератор. Открываем засов и идем к ангару возле лужи, в котором отключаем второй генератор. Третий находится чуть подальше самой заправки над входом в заброшенный тоннель. Вот только лестница весит высоковато, поэтому берем ящики, которые кругом валяются, в том числе и в кузове красного пикапа, и аккуратно складываем их под лестницей. Единственной проблемой могут послужить выбегающие горящие зомби из тоннеля, поэтому нужно быть наготове. В итоге, когда ящики уложены, залезаем на них, цепляемся за лестницу и поднимаемся наверх. Походим к щитку, отрубаем электричество и возвращаемся на заправку. По лестнице сбоку взбираемся на крышу и, наматывая круги вокруг ящиков, уничтожаем Громилу. Далее разбиваем стекло здесь же наверху и спрыгиваем в сам кисок. Открываем двери, берем второй пакет сока, ставим его в машину и везем к спасательной башне. Выгружаем пакеты в специальное место за машиной Хэнка, после чего разговариваем с Синамоем и забираем нашу положенную награду.

Глава 3: Колеса из стали

Джон нам даст очередное новое задание, в котором… да, нужно снова искать еду. У Джона есть предложение — забрать грузовик с продуктами с парковки отеля. Начинаем туда выдвигаться пешком или же на нашем пикапе, на котором мы везли пакеты с соком. Прибыв на место, встречаем двух Громил возле двери. Чтобы с ними разобраться, придется изрядно попотеть и активно пользоваться аптечками, если они конечно есть (а если изучена способность «Ярость», то разобраться с ними вообще не составит труда (активируется кнопкой Z)). Когда они будут уничтожены, подбираем смарт-карту возле одного из их трупов, активируем ее на двери и проникаем в сам отель. Там с нами по интеркому свяжется Майк Дэвис. Он предлагает встретиться нам в холле возле лифтов. Следуем туда через офисы. Когда с ним встретимся, он согласится нам помочь попасть на парковку, но при одном условии — нужно найти другого охранника — Кена, который где-то здесь же пропал без вести. Придется найти его. Для этого спрыгиваем вниз в шахту лифта и выходим на этаж ниже. Поворачиваем налево, идем вперед, открываем дверь и выходим на кухню. Разбираемся с Громилой, после чего сразу же идем в котельную, т.к. сюда скоро прибудет просто огромная толпа нежити. Идем вдоль коридоров, выходим на верстак, пользуемся им, если надо, и выходим к бассейну. От него идем в душевую, из нее в раздевалку, после чего выходим в коридоры и сразу же поднимаемся по лестнице наверх. Уничтожаем бегущих на нас зомби, после чего выбиваем дверь и заходим в комнату, где находим Кена. Состояние его не важное, ему срочно требуется морфин, пока он не умер. Идем в лазарет, следуя по мини-карте. Заходим в аудиторию, уничтожаем верзилу и пару обычных зомби, после чего заходим в кабинет фельдшера и забираем с кушетки морфин. Возвращаемся к Кену и отдаем его ему, но все безрезультатно, Кен умирает. Придется возвращаться к Майку без его друга. Идем через офисы и выходим в коридор, который нужно будет очистить от зомби, потому как Майк не собирается открывать дверь далее, пока здесь топчется нежить. Уничтожаем отмеченных на мини-карте зараженных и проходим вперед, где перепрыгиваем через заграждение и разговариваем с Майком. Он нам сообщает, что нужно идти в серверную и перезагрузить систему безопасности. Что ж, делать нечего, придется идти. На верстаке чиним оружие, т.к. впереди будет много зомби, а с разваливающимся оружием там делать нечего, и идем в путь. Открываем дверь и перезагружаем систему на первом компьютере. Второй находится за дверью напротив первого компьютера, где обитаем Громила. Перезагружаем вторую систему и идем далее в саму серверную. Уничтожаем в ней всю нежить, и перезагружаем два компьютера сразу, после чего возвращаемся к Майку. Он сообщает, что дверь на стоянку открыта, отлично. Идем к лестнице, спускаемся на этаж ниже, где открываем дверь и попадаем непосредственно на саму стоянку. Расчищаем ее и запрыгиваем в машину. Смотрим заставку, после которой оказываемся на улице. Посмотрев на падающий вертолет, залезаем в машину и едем к спасательной башне, снося все и вся на своем пути. По прибытии загоняем машину в специально обозначенное место, покидаем транспорт и отчитываемся у Синамоя.

Итак, после выбора персонажа, вы окажитесь в гостиничном номере. Используйте клавиши W , A , S , D для перемещения и клавишу F для взаимодействия с предметами. Идите в ванную за средней аптечкой. Посмотрите на мини-карту. Белые точки показывают куда нужно идти, так что идем к двери и открываем ее. В коридоре идите налево, кстати в соседней комнате вы найдете некоторые вещи, которые можно открыть и грабить. Привыкайте, чтобы выжить на острове, вы на протяжении всей игры будете “исследовать и грабить”. Например, в багажных сумках можно найти деньги, в запертых ящиках редкое оружие и предметы и т.д. Продолжайте идти за белыми точками.

Когда вы дойдете до конца, войдите в комнату слева от вас и включите фонарик. Появившийся значок показывает сколько энергии осталось. Заряжается он просто, достаточно выключить фонарик, когда он не нужен. Идите к двери, она заперта, так что вам придется выломать ее. Взаимодействуйте с дверью, после чего перемещайте мышь вверх-вниз до тех пор, пока не выломаете ее (дверь).

Продолжайте следовать за маркером, пока не достигните множества двойных дверей, которые забаррикадированы с другой стороны. Отправляйтесь на балкон и смотрите короткий ролик. После идите к шахте лифта и откройте люк в верхней части лифта. Присядьте для выхода из лифта, поворачивайте направо и идите по коридору. Как только зомби повалят из комнат впереди, разворачивайтесь и бегите к открывшейся двери. Смотрите ролик и все, квест пройден.

Кровь на песке.

После заставки, вы просыпаетесь в хижине с кучей других выживших. В ванной вы найдете энергетический напиток, хотя на самом деле он сейчас не нужен, т.к. у вас полное здоровье. Если вы посмотрите на один из ящиков рядом с кроватью, вы найдете ваш первый коллекционный предмет: запись Вестник Банои #1. Там рядом с выходом женщина по имени Жанин говорит с парнем по имени Уэйн. Получаете задание и, вооружившись веслом, выходите на улицу.

Ваша задача уничтожить всех зомби и спасти парня по имени Синамой. Используйте ЛКМ для удара и ПКМ + ЛКМ для броска оружия во врага. Следите также за шкалой выносливости, т.к. она имеет свойство заканчиваться, просто так закликать врага не получится! Если зомби на вас набросился, также используйте клавиши мыши (будут отображаться на экране).

Жизненно важный пропуск.

Поговорите с Синамоем, чтобы получить этот квест. Кстати, к этому моменту у вас должен подняться уровень опыта, заюзайте дерево навыков. Вы также можете поговорить со Стивеном в задней части хижины для второстепенного квеста. Следуйте за белыми точками в бунгало. Есть много зомби, которые на первый взгляд выглядят мертвыми, пока вы не подойдете близко. Когда вы доберетесь до бунгало Синамоя, вы заметите парня по имени Тед Б., в бассейне. Можете поговорить с ним, но ничего не произойдет. Внутри бунгало вы сразу столкнетесь с зомби. Откройте дверь и в ванной будет последний мертвец, затем забирайте карточку и возвращайтесь обратно. Не забудьте получить модификацию для оружия (для апгрейда требуется станок) после завершения квеста.

Исход.

Снова поговорите с Синамоем для получения квеста. Вы должны следовать вдоль пляжа до спасательной башни. По пути вы столкнетесь с парнем в грузовике, окруженном зомбиками. Убейте всех зомби и парень отведет вас в хижину, где есть некоторая добыча и станок. С помощью станка вы можете чинить и улучшать ваше оружие, а также создавать моды (если есть схема и необходимые материалы).

Продолжайте идти вдоль берега. Здесь вы столкнетесь с новым типом зомби - зараженными. Эти ребята самые шустрые, адски кричат, когда видят вас, поэтому по звуку вы будете знать, когда начать оглядываться. Когда наконец вы достигнете спасательной башни, убейте всех зомби, но пока не используйте клавиатуру, которая открывает дверь гаража. Вместо этого поместите баллон с пропаном (а лучше два) в передней части двери, а затем оснаститесь оружием, которое не жалко потерять (будете использовать его для броска). Открывайте дверь гаража.

Когда дверь откроется, вам будет представлен новый тип врага - головорез. Эти ребята могут доставить вам много неприятностей, если достанут. К счастью, головорезы очень медлительны. Как только враг окажется рядом с баллоном пропана (который вы поставили), бросайте оружие в него (баллон) для взрыва. Зачистите башню и свяжитесь с Синамоем по рации.

Убить время.

Этот квест на самом деле состоит из двух второстепенных квестов. Вы должны помочь Майку и Доминику с решением их проблем. Доминика вы найдете на крыше, рядом с лестницей, ведущей к антенне. Получите квест “В эфире”. Майк находится недалеко от спасательной башни, на перилах, рядом с кучей тел, попросит вас раздобыть бензин. Кроме того, если вы принесете Хэнку 4 части от неподалеку разбившихся машин, то сможете брать грузовик в любое время. Это намного быстрее и безопаснее, чем ходить пешком.

В эфире.

Идите вверх по дороге к маяку, расправляясь с зомби на своем пути. Через некоторое время вы заметите дорогу на правой стороне (слева будет поворот в сторону заправки). Добравшись до маяка подойдите к парню по имени Колин, следуйте его указанием и в верхней части маяка поговорите с Джеймсом. Теперь вы можете брать дополнительные квесты у всех обитателей маяка. Что касается этого квеста, то поговорите с Дарвином. После того как вы ему поможете, он разрешит вам зайти в “склад”, который по сути просто кладовая со станком. Берите усилитель сигнала и возвращайтесь к Доминику.

Луч надежды.

Поговорите с Дарвином, который стоит перед дверью склада. Идите в область Золотой бунгало. Когда вы дойдете до Маркуса, вы обнаружите его в огороженной области, охваченной зомби. Разберитесь с зомби и он пошлет вас исправить другой трансформатор. Как только доберетесь до места, спуститесь ниже и включите все энергоблоки. Выходите и будьте готовы иметь дело с двумя зараженными. Поговорите с Маркусом и возвращайтесь к Дарвину в маяк.

Пепел к пеплу.

Идите к АЗС и поговорите с парнем в окне. Он откроет дверь. Теперь идите в заднюю часть и поговорите с другим парнем. Откройте заднюю дверь и избавьтесь от зомби. Забросьте баллон с пропаном на крышу и залезайте по лестнице. Вам нужно попасть в хранилище рядом с АЗС. В чем проблема? Внутри есть головорез с некоторыми другими зомби и лезть туда с пустыми руками самоубийство. Лучше всего бросить баллон внутрь и взорвать его, как только головорез будет проходить рядом.

Или же сначала спуститься и сделать тоже самое, но есть вероятность получить хороший урон. В любом случае зачистите этот район, откройте двери и включите питание. Возьмите пустую канистру, и поместите ее в место топливного насоса. Игра подскажет вам куда именно. Зараженные будут страться вам всячески помешать. Поместите канистры в заднюю часть грузовика (того что на складе или на тот, на котором вы приехали) и возвращайтесь к Майку в спасательную башню для завершения квеста.

Халява.

Все, что вам нужно сделать, это принести три банки с консервами Синамою. Консервы есть в барах по всему острову. Есть два бара на пляже, а есть по крайней мере еще один неподалеку от вас. У вас не возникнет трудностей с их поиском. Вполне вероятно, что вы их забрали до этого, т.к. консервы считаются различными предметами и не занимают много места в инвентаре.

Ищи и грабь.

Теперь вам нужно привести пакеты с соком с АЗС. Едем на первую станцию, мы там уже были. Зачищаем местность и берем сок (находится за прилавком). Едем на вторую заправку.

Здесь уже сложнее. Основное помещение закрыто, единственный путь туда через крышу. Проблема в том, что область вокруг лестницы покрыта жидкостью и там проходит электричество. Необходимо отключить ток с трех источников. Первый находится справа от АЗС под навесом (там еще много досок для серфинга и прочего хлама).

Второй находится в закрытом сарае за АЗС. Перепрыгните через забор (авто и наложенные ящики слева). Далее привычный фокус с баллонами пропана. Внутри находятся два головореза и несколько зомби. Я просто открывал дверь и бросал туда баллон с пропаном, потом взрывал находящихся вблизи зомби. Внутри нажмите на переключатель, так же здесь есть станок, если он вам нужен.

Третий находится севернее АЗС, наверху въезда в туннель. Из туннеля время от времени выбегают горящие зараженные, так что старайтесь делать все быстрее. Положите ящики или подгоните авто так, чтобы можно было забраться наверх. Отключите последний источник.
Теперь на станции залезайте на крышу, убейте головореза. Разбив стекло на крыше, вы попадете во внутрь магазина. Загрузите все что сможете и возвращайтесь в спасательную башню.

Рожденный дикарем.

Отправляйтесь обратно в отель. Карта доступа лежит на земле рядом с входом в отель, а возле нее будут два головореза. Убейте их, возьмите карту, войдите в отель. Внутри вы будете пробираться сквозь зомби, пока не найдете парня по имени Майк Дэвис. Тот попросит вас найти кого-то по имени Кен. Идите в область кухни, потом в место, где трубы и пар. Здесь бродят зараженные, так что будьте начеку. Скоро вы найдете комнату со станком, почините оружие, если это необходимо. Следующая дверь ведет к бассейну, а далее вверх по лестнице.

Откройте запертую дверь и найдете Кена в шкафу в соседней комнате. Он попросит, чтобы вы достали ему морфий из аптечки. Это недалеко, но нужно убить головореза и несколько зомби на своем пути. Возвращайтесь к Кену, но, к сожалению, морфий уже не поможет. Идите дальше, в сторону диспетчерской к Майку Дэвису.

Сейчас нужно будет перезагрузить серверы, это в соседней комнате. Активируйте 4 компьютера и возвращайтесь к Дэвису. Теперь можно отправляться в гараж. Грузовик “охраняют” головорез и несколько зараженных, получите транспорт и покиньте отель.

После заставки вы окажетесь вне автомобиля, казалось бы, без всякой причины. Садитесь и езжайте к Синамою для завершения квеста.

Падение «Черного Ястреба».

Синамой пошлет вас проверить место крушения вертолета. Телепортируйтесь в маяк (так быстрее) и спускайтесь ниже по склону. Далее знакомство с новым типом зомби - смертник. Эти ребята, когда рядом с вами, начинают взрываться, принося огромный ущерб. Убивать их нужно с расстояния, забросайте чем-нибудь.

Вскоре вы достигните выжившего Николая. Вам придется проводить его к бункеру. Это довольно легко. Первая партия зомби его даже не коснется, так как он останется на выступе сверху. Далее следуйте в бункер. Вернитесь к Синамою для завершения квеста.

Фургон обреченных.

Это довольно короткий квест. После разговора с Синамоем, поезжайте на грузовике в мастерскую. Далее банальная зачистка территории, пока люди из гаража не откроют вам.

Выживает сильнейший.

Поговорите с механиком. Он закроет дверь в гараже и будет работать на бронью для авто. Ваша задача отражать волны зомби. Можете делать это с расстояния, используя лестницы для подъема выше на постройки. В любом случае как механик завершит свою работу, квест будет выполнен.

В дорогу / Ломимся во врата рая.

Говорим с Джин и отправляемся в город на грузовике. Оказавшись на месте, поднимитесь по ступенькам. Во дворе церкви вы обнаружите новый тип зомби - таран. Тараны дольно опасные зомби, своей мощью способны просто отбросить вас и причинить фатальный урон. Юзайте баллоны с пропаном и подрывайте их. А далее по сценарию.

Священное молчание.

Говорим с матерью Еленой и та направит вас к запертой двери. Вам нужно убить головореза и отключить колокола.

Утонувшая надежда.

Поговорите с матерью Еленой и оправляйтесь к насосной станции. Это очень далеко, поэтому придется пробираться через группы зомби. По улицам бродят и зараженные и самоубийцы.

Когда вы доберетесь до насосной станции, вы столкнетесь с людьми. Да-да нормальные люди, только бандюки. Они захватили станцию, и они вооружены стволами. Короче бегите к входу и вырубайте одного из них, в общем, добудьте пистолет. Используйте ПКМ для прицеливания и R для перезарядки. Все просто. Перестреляйте тех, кто на крыше, затем идите внутрь. Продолжайте мочить плохих парней.

Когда дойдете до конца, убейте еще группу врагов, затем поговорите с освобожденными. Следуйте за Антонио в комнату управления, чтобы закончить этот квест.

По капле.

Вас направят отключить некоторые пожарные гидранты. Первый охраняется несколькими бродягами, зараженными и головорезом. Втоорой охраняет таран и выбигающие из ниоткуда горящие зараженные. Не попадите в окружение!

Третий гидрант находится дальше. Здесь вы будете иметь дело с бродягами, зараженными, головорезом и самоубийцей. На четвертом вса встретят бродяги, зараженные и таран. Если идти севернее (по мини-карте смотрите), то вы найдет закрытые ворота. За ними есть шоколадки и станок. На пути к следующему крану вас будет ждать таран, а на месте будут бродяги, зараженные и головорез. Как только все отключите, поговорите с матерью Еленой.

Путь спасения.

Поговорите с Джозефом во дворе. Проводите его до входа в канализацию. По пути вы столкнетесь с множеством зомби, некоторых замочите, некоторых просто пробежите мимо. Как дойдете до места возьмите награду от Джозефа и входите.

Пусть течет вода.

Идите к лестнице и поднимитесь по ней. Здесь два клапана для включения и два зомби для уничтожения. Далее по другой лестнице к диспетчерской и сливайте главный зал.

Нас знакомят с утопленником. Они не взрываются при смерти и т.д., только плюют в вас какой-то кислотой, так что не стесняйтесь бить его в упор. Зачистите локацию для обновления квеста.

Далее идем в помещение рядом и следуем за меркером, по дороге рассправляясь с врагами. Продолжайте до поворота с открытыми вратами, где (слева) утопленник устроит вам засаду. После этого входите в комнату с бродягой, зараженными и головорезом. Слева есть дверь, которая ведет к станку. В туннелях спереди ходят несколько самоубийц. Далее несколько стычек с зомби и вы на месте.

Головой об стену / Поход на базар.

После ролика говорим с мэром, затем с человеком по имени Джош. Теперь идите вниз по лестнице и поговорите с охранником. Придется дать взятку алкоголем. Если с собой нет, то возвращаемся в кабинет мэра, там есть на одной из полок.

Возвращаемся в канализацию. Вода в канализации заражена, но вы здесь долго не задержитесь. Идите к выходу и следите за самоубийцами. Поверните вентиль, далее продолжаем идти, встречая зараженных и утопленника. В комнате после этого завалите четырех зараженных.

Грустное возвращение.

Вы снова в канализации. Идите за маркером к входу в ратушу. Однако вы заметите, что зомби добрались и сюда. Заберите ключ у мэра Тодда, вернее у того, в кого он превратился. Следуйте за маркером и идите в город, отправляйтесь в церковь для завершения квеста.

Дама в беде.

После разговора с матерью Еленой выходите на улицу. Джозеф будет лежать на земле в нижней части лестницы, поговорите с ним. Идите в канализацию. Здесь нет ничего сложного, тот же набор врагов.

Как только проникните в полицейский участок, вы заметите, что он был захвачен зараженными. Встретятся также самоубийцы и нормальные зомби. Далее будет момент, когда вы будете сражаться с членами банды. Это ваш единственный враг, пока не найдете Джин. Вы поймете, что приближаетесь к ней, как только начнутся враги с автоматами. Далее ролик и вы автоматически переместитесь к передней части церкви с грузовиком. Для завершения квеста поговорите с Джин.

Дом, милый дом.

После разговора с Джин поговорите с матерью Еленой. Теперь идите к машине и поезжайте обратно на курорт. В спасательной башне поговорите с Синамоем. Он пошлет вас в отель. Все что нужно сделать, это войти и активируется ролик. Возвращайтесь в спасательную башню и поговорите с Майком. Он сделает взрывчатку для вас. Спускайтесь вниз и поговорите с Джин. Вы фактически завершили четыре или пять небольших квестов.

Разрушитель.

Поезжайте на грузовике с Джин к отмеченной точке. Далее вам нужно защищать Джин и следовать в сторону бункера. На входе в бункер разберитесь с зомби и головорезом, подорвите дверь с помощью взрывчатки.

Добро пожаловать в джунгли.

Войдите в бункер и используйте станок внутри, если нужно, далее в люк. Теперь вы в джунглях. Садитесь в джип и следуйте за маркером. Теперь нужно выйти и очистить место под мостом от зомби. После чего следуйте за Джин в деревню.

Гоняясь за тенью.

Как только получите этот квест бегите к каньону. Здесь бродят несколько зомби. В соседней деревне еще больше зомби, в том числе утопленник. Используйте баллон с пропаном рядом с утопленником, еще один есть на крыше. Он еще пригодится. Далее ролик и знакомство с новым врагом - мясником. Эти парни достаточно быстрые и мощные, у них отрезаны кисти рук. Примените на нем баллон с пропаном.

После пересечения деревянного моста начнется перестрелка с бандитами. Продолжайте идти вниз к воде, только не торопитесь, т.к. бандитов здесь много, а также зомби, пара утопленников, и зараженные, которые выбегают из ниоткуда. На другой стороне ручья стоит джип, загрузите ящики в него и езжайте обратно к Матутеро. Ящики положите возли хижины, потом поговорите с Матутеро для завершения квеста.

Солдат удачи.

Садитесь в джип и езжайте к укрытию Афрана. По дороге вы столкнетесь в перестрелке с группами парней Афрана. В деревне, подстрелите людей на вышках. Если забраться на вышку по лестнице, то можно использовать имеющийся там пулемет. Далее еще больше врагов, в том числе внутри автобуса в центре деревни.

Стреляйте по всему, что движется вдоль пляжа, далее заставка с Афраном. Этот парень в броне спецназа, также будут оказывать сопротивление бандиты по обе стороны наверху. Используйте лежащие рядом гранаты, после зачистки идите внутрь. Не забудьте подобрать мод Феникс, а затем используйте лодку.

Болотный король / Речная прогулка.

Поговорите с Матутеро и отправляйтесь к хижине Моуэна. Поговорите с Моуэном для начала квеста “Речная прогулка”. Теперь вернемся к лодке и используем ее. По прибытии идите направо, там стоит джип. Едем через толпы зомби к лаборатории. Здесь много зомби и стоит джип. Расправляемся с теми зомби, что внутри здания, далее входим в лабораторию. Здесь обитают ученые, нам нужен доктор Уэст.

Храм науки.

Помогаем другим ученым, выполняем побочные квесты.

Крысы в лаборатории.

Поговорите с Бобом, после чего зачистите комнату дезактивации и коридор от зомби.

Заложники электричества.

Поговорите с Уилом. Выходите наружу и идите по правой стороне лаборатории к складу. Внутри склада бродит таран и еще несколько зомби. Возьмите предохранитель. Идите в здание справа, расправляемся с бродягами и зараженными на своем пути. Вставьте предохранитель и активируйте включатель. Возвращайтесь в лабораторию.

Человек веры.

Возьмите джип и езжайте к отмеченной точке. По прибытию вы обнаружите, что главный вход закрыт, идите в левую сторону. Далее вы окажетесь на арене. Придется сражаться с волнами зараженных, как правило, попадется не больше двух за раз. Через некоторое время завалите воина и возьмите его образец крови. Возвращайтесь в лабораторию для завершения квеста.

Дьявольская наука.

Выполните несколько побочных квестов.

Важные вещества.

Поговорите с Фрэнком для получения этого задания. Вам нажно отправиться на склад, что позади главного здания. На своем пути вы столкнетесь с несколькими бродягами и утопленником. Возьмите контейнер и принесите его Фрэнку, затем поставьте его у двери.

Гниющая плоть.

Поговорите с ученым в операционной комнате, чтобы получить этот квест. Вам нужно забрать образцы ткани у Ника и Джони, которые превратились в зомбяков.

Чистая кровь.

Запаситесь парочкой молотовыми или гранатами или любым другим мощным оружием. Вам это может пригодиться.

Идите в лагерь аборигенов и поговорите с Опе. Теперь вы должны сопровождать его на пути к лодке. Первым врагом на пути будет головорез, далее бродяги + головорез.

В следующей локации вы обнаружите бродяг и утопленника.
Далее вы входите в деревню. Здесь вас ждет большая группа врагов из головореза, мясника и кучи бродяг, которые в основном сосредоточены на Опе. Тут бы пригодилось что-то что взрывается.

После зачистки местности, продолжайте идти, пока не дойдете до моста. Здесь мясник и пара зараженных. Далее будет мост поменьше, но путь прегражден, мост попросту поднят, а рычаг сломан. Спуститесь по лестнице слева и переберитесь на другую сторону, опустите мост с помощью рычага. Идите до тех пор, пока не активируется заставка.

Теперь вы должны следовать за Йеремой. Продолжайте, пока не увидите ролик, где зомби атаковали Моуэна. Мочите всех.

Как приплывете, проводите Йерему до лаборатории. Все просто.

Гнилые базары / Подготовка лодки.

Поговорите с Моуэном, затем с помощью лодки поезжайте в город. Там на насосной станции есть авто, садитесь в него, так быстрее и безопаснее.

Как только доберетесь до доков, убейте всех зомби, далее с помощью лестницы поднимитесь на контейнер. В другом контейнере будет то, что нам нужно. Далее поезжайте на АЗС. Залейте два топливных бака, погрузите их в транспорт, затем возвращайтесь к лодке.

Снова во тьму.

Идите к задней части склада. Убейте нескольких бродяг, зараженных и головореза на своем пути. Возьмите металлические стрежни за складом и возвращайтесь к лодке. Далее ролик и мы автоматически возвращаемся в джунгли.

Не время для разговоров.

Возьмите джип и езжайте сквозь толпы зомби к лаборатории (или вы можете телепортироваться в лабораторию, используя карту недалеко от вас). Внутри убивайте всех на своем пути, идите в кабинет главного ученого. Используйте компьютер, освободите Йерему. Возьмите вакцину из мини-холодильника в этой комнате. Далее будет всплывающая подсказка, о том, что если вы направитесь в тюрьму, то больше не сможете вернуться на остров.

Зеленая миля.

После разговора с Титом отправляемся в тюремный блок, чтобы освободить одну из камер. Здесь будут некоторые зомби, в том числе и таран, но вам лучше пока их проигнорировать. Дойдите до нужной камеры и поговорите с Алваресом. Теперь вы должны отправиться в диспетчерскую и открыть камеры. Это включит сигнал тревоги. Теперь вы будете иметь дело с волнами зараженных и головорезом. Отключите сигнал тревоги и проводите Альвареса к Титу.

Металлический бронежилет.

Идите на верхний этаж. Вы столкнетесь с несколькими зомби, в том числе и парой зараженных. Далее вы столкнетесь с обороняющимися за баррикадами охранниками тюрьмы, не думайте, что они дружелюбны. Возьмите ключ и поговорите с Кевином.

Пока Кевин будет колдовать над дверью, вам надо обороняться от зомби. Там рядом есть два баллона с пропаном, ну вы знаете что делать. Как только дверь будет открыта, возьмите столько, сколько можете унести. На обратном пути вы столкнетесь с зараженными и бродягами.

Кухня Данте.

Очень легкий квест. Идите в кухню. В первой комнате несколько бродяг, далее несколько зараженных и головорез. Следующая дверь ведет прямо к Титу.

Лабиринт дьявола.

Идите вниз. Используйте баллоны с пропаном, чтобы подрывать зомби.

Вскоре вы будете в главном зале, но попасть в диспетчерскую можно только с другой стороны. К сожалению на вашем пути будет и таран и головорез и несколько других зомби. Используйте баллон с пропаном. На нижнем этаже будет еще один таран. Остальную часть пути к диспетчерской вы встретите бродяг, зараженных, головореза и другого тарана. Когда вы наконец попадете туда, голос скажет вам куда идти теперь.

Здесь есть станок, если нужно что-то починить. Далее вы попадете в канализацию, здесь много зомби и, не доходя до лестницы, встретите пару утопленников. Продолжайте, пока не увидите Йерему и Джин. Следуйте за ними в лифт для завершения этого квеста.

В погоне за белым кроликом.

Продолжайте, пока не достигните некоторых зомби. Вы столкнетесь с бродягами, зараженными и головорезами, а также на удивление большим количеством таранов в следующих коридорах. Попытайтесь их просто проигнорировать. Когда вы будете на лестнице, вы найдете станок. Далее группа тех же самых врагов и лестница, ведущая на крышу.

На краю.

Вы на крыше. Сначала сопротивление окажут несколько солдат, но в задней части рядом со станком есть и аптечки и патроны. Далее будет группа из зараженных, расправляйтесь с ними и идите в сторону вертолета. Пройдите через забор, на пути между вами и роликом будет головорез.

Смотрим ролик. Финальный босс, тот же головорез, только более мощный и быстрый. Как с ним справиться? Я просто прятался под хвостом вертолета и стрелял по боссу из всех обойм, он меня не мог задеть. Но можно заюзать баллоны с пропаном, что в комнате ниже вас. После смотрим финальный ролик и все, ПОЗДРАВЛЯЮ, ВЫ ПРОШЛИ ИГРУ! Ждем продолжения!

Персонаж - Логан. Сложность - средняя. Пролог: Проснись и пой. Нашим персонажем будет Логан. Очнувшись в номере не в лучшем состоянии, выбираемся из него и движемся по...

Персонаж - Логан.
Сложность - средняя.

Пролог: Проснись и пой.

Нашим персонажем будет Логан. Очнувшись в номере не в лучшем состоянии, выбираемся из него и движемся по коридору. Осматриваем каждый багаж, в надежде найти что-то полезное, в дальнейшем это обязательно пригодится. Выламываем дверь, сначала отдернув мышь вниз затем наверх. Вот мы и выбрались на свежий воздух. Продолжаем следовать по мини-карте. Дверь не удаться открыть, поэтому идем в шахту лифта. Приподнимаем люк, удерживая соответствующую кнопку, и проникаем внутрь. Лифт тут же устремляется вниз, но всё же мы удачно приземлились. Некий голос сообщает, что видит нас и готов помочь. По его указанию отправляемся на поиски оружия. Заметив зомби, разворачиваемся и бежим прочь, удерживая нажатой кнопку «Shift». Оказываемся в маленьком помещение с остальными выжившими. Снаружи человек по имени Синамой отважно сражается с врагами. Попытаемся помочь ему, выйдя наружу. Для начала подберем весло рядом с выходной дверью. Расправляемся с зомби, подкрадываясь к ним с тыла. Стараемся не атаковать в лоб, а лучше всего вилять перед ними в стороны, или вперед-назад.

Акт I.
Глава 1: Добро пожаловать в Баной.

Говорим с Синамоем и соглашаемся выполнить задание.

Жизненно важный пропуск.

Необходимо добраться до смарт-карты, которая находится в 11-ом бунгало. Покидаем убежище и поднимаемся по лестнице слева. Убиваем одного врага и проходим к бассейну. Здесь также расположились зомби. В коктейль-баре по центру можно подкрепиться газировкой. Идем дальше, в доме здании найдем искомый предмет и возвращаемся в убежище на берегу.

Исход.

Отправляемся в спасательную башню - место, кишащее мертвецами. По дороге встречаем не меньшее количество противников. По желанию можно спасти человека, попавшего в ловушку. Рядом в помещении можно провести починку оружия, модернизацию, а также создать абсолютно новые орудия убийства. Добиравшись до спасательной башни, попадаем на ее территорию, использую найденную ранее смарт-карту. Зачищаем территорию и открываем ворота. Перед нами первый мини-босс. Он очень медлителен и неповоротлив, поэтому атакуем внезапно и с разгона. Разобравшись с ним, открываем люк, ведущий на крышу внутри гаража. Уничтожаем еще несколько врагов и связываемся с Синамоем по рации. Таким образом, мы захватили башню, которая прослужит нам как новое убежище.

Глава 2: Задание - выжить.
В эфире.

Доминик просит раздобыть усилить сигналы, находящийся в нескольких ста метрах от нашего убежища. Добраться до маяка проще всего на автомобиле. Для этого придется выполнить задание местного механика. На маяке встречаем старых знакомых, предполагавшиеся, что мы уже давно погибли. Пообщавшись с Джеймосом, понимаем, что два лагеря враждуют, и каждый предпочитает действовать своими методами. Кому помогать - наш выбор. Итак, склад-хранилище маяка охраняется, и чтобы попасть в него, выполним задание охранника.

Луч надежды.

Говорим с Дарвином и получаем задание. Отправляемся на поиски Маркуса, который сможет починить трансформаторы. Трансформаторную оккупировали мертвецы, убийством которых мы и займемся. Закончив с ними, говорим с Маркусом. Он отправляет нас ко второй трансформаторной. Активируем все рычаги и возвращаемся назад. Маркус сообщает, что всё прошло гладко.

В эфире.

Сообщаем Дарвину хорошие известия. Теперь мы можем получить доступ на склад. Забираем то, что нам нужно и возвращаемся к Доминику.

Пепел к пеплу.

Говорим с Майком. Трупы потихоньку гниют, поэтому их нужно сжечь. Бензина нет, придется ехать в ближайшую бензозаправку. Если есть машина, садимся и отправляемся, если нет, то по дороге обязательно найдем рабочий транспорт. Прибыв на место, обнаруживаем людей забаррикадированных внутри. Пообщавшись с одним из них, идем на задний двор и поднимаемся по лестнице на крышу. Оттуда спрыгиваем в мастерскую. Здесь громила, которого нужно уничтожить. Расширить территорию можно убрав деревяшку, удерживающая дверь. В углу лежат напитки, для увеличения здоровья. Дальше всё просто: активируем электричество, открываем ворота и подбираем одну из канистр. Ставим ее место рядом с колонкой, выделенное контуром. Убиваем парочку быстро приближающихся мертвецов, грузим наполненную канистру в транспорт (имеется внутри мастерской) и возвращаемся в убежище. Ставим канистру рядом с Майком и смотрим ролик.

Халява.

Выполнив обязательные побочные квесты, возвращаемся к Синамою и получаем новое задание. Так как запасы еды не безграничны, необходимо постоянное пополнение запасов. Проедемся по местным барам и отыщем нужное количество консервов. Найденное добро приносим Синамою.

Ищи и грабь.

Синамой остался недоволен тем, что мы нашли и поэтому вновь отправляет нас за пакетами сока. Лучше всего ехать сразу на дальнюю бензоколонку. Там путь перекрывает электричество, однако оно не так страшно. Быстрая пробежка к лестнице и взбирание по ней не заберет много здоровья. Наверху мини-босс, которого легко убить с помощью коктейля Молотова, лежащего рядом. Далее, разбираем стеклянную крышу и попадаем внутрь. В следующей комнате лежат четыре пакета сока. Загружаем все, что влезет в машину, и возвращаемся в убежище. Найденные припасы загружаем в мастерскую и ставим в обозначенный контур.

Глава 3: Колеса из стали.
Рожденный дикарем.

После разговора с Синамоем, отправляемся в отель. У входа нас уже поджидают двое громил. Расправившись с ними, подбираем смарт-ключ и входим в отель. Внутри относительно спокойно, к тому же какой-то охранник наблюдает за нами. Встретившись и пообщавшись с охранником, спрыгиваем в лифт. Он просит отыскать своего напарника, на что мы соглашаемся, взамен на его помощь. Добираемся до Кена через толпы зомби. Он лежит в маленькой комнате и нуждается в помощи. Приносим ему морфин, но после этого он окончательно сходит с ума. Идем в комнату службы безопасности, где говорим с Майком. Затем направляемся в серверную комнату и перезапускаем четыре компьютера. Получаем доступ к автостоянке и спускаемся вниз по лестнице. Наша цель грузовик, однако, рядом стоит громила. Его можно убить, либо отманить оттуда, чтобы получить доступ к двери транспорта. После небольшого ролика, вновь садимся в грузовик и добираемся до убежища. Оставляем его в отмеченной зоне и говорим с Синамоем.

Глава 4: На сломанных птицах.
Падение «Черного Ястреба».

Неподалеку разбился самолет. Отправляемся на место крушения, для изучения обстановки и поиска выживших. Добравшись до места, сталкиваемся с новым типом противника. Он очень взрывоопасный, поэтому рекомендуется убивать его с расстояния. Вскоре встретим нового знакомого Николая. Он сообщает нам, что когда падал, увидел на берегу бункер. Наверняка в нем можно укрыться на время. Наша задача, прикрывать Николая от атак мертвецов. Его смерть приведет к провалу задания. Благополучно добравшись до бункера, получаем подарок и возвращаемся к Синамою.

Фургон обреченных.

Найденный ранее грузовик мощный, но бронированный он будет еще более внушительным. Отправляемся к механику неподалеку от маяка. Чтобы попасть в мастерскую, зачистим территорию от врагов. Раз уж они в куче бросим в них взрывоопасные емкости и подорвем, метнув оружие.

Выживает сильнейший.

Пообщавшись с механиком, выходим из мастерской и держим оборону, пока он модернизирует наш транспорт. Стоим у ворот и поглядываем на мини-карту, чтобы узнать, откуда появятся противники. Выдержав несколько волн, получаем в вознаграждение настоящего монстра вместо старого грузовика. Эрла покусали зомби, и не может позволить остаться дочери вместе с ним.

В дорогу.

Говорим с Джин и отправляемся за пределы курорта для добычи провизии.

Акт II.
Глава 5: Две стороны медали.
Ломимся во врата рая.

Бежим в церковь и зачищаем территорию от врагов. Новый мини-босс, который атакует исключительно таранами, очень уязвим. Когда он разгоняется, быстро отпрыгиваем в сторону, нажатием «Прыжок + движение в любую сторону». Бьем оглушенного врага и повторяем эти действия до полного уничтожения.

Священное молчание.

Входим в церковь и говорим с матерью Еленой. В соседней комнате находится громила. Разделываемся с ним и отключаем сигнализацию.

Утонувшая надежда.

Говорим с Еленой и отправляемся на насосную станцию. На нашем пути встретятся несколько мини-боссов и большое количество местного контингента. Геймплей несколько меняется, добравшись до станции. Убиваем нескольких наркоманов снизу и забираем пистолеты. Наконец-то у нас появилась огнестрельное оружие. Пока мы продвигаемся по станции у нас его будет очень много. Но и противников достаточное количество. Стараемся целиться в голову, чтобы убить врагов с одного выстрела. Таким образом, не спеша, мы оказываемся у причала и освобождаем заложников. Проследуем за Антонио, чтобы выяснить причину поломки.

По капле.

По городу раскиданы пять пожарных гидрантов, которые нужно перекрыть. Казалось бы, нет ничего проще, однако сложность состоит в том, что каждый из гидрантов тщательно охраняют самые различные противники. При хорошей ловкости можно избежать стычек, но в основном придется всех убивать. Выполнив это нелегкое задание, говорим с матерью Еленой.

Глава 6: Неудачники.
Путь спасения.

У церкви ждет Джозеф, который поможет нам добраться до канализационной станции. Путь непростой и всё это время нужно защищать нашего напарника. Дойдя до канализации, входим в водонапорную башню.

Пусть течет вода.

Говорим с Джозефом и перекрываем подачу воды в каналы, выкрутив клапаны наверху. Проходим дальше и открываем шлюз. Затем зачищаем камеру от врагов. Здесь появляется новый мини-босс. Неповоротлив, атакует плевками. Подходим к нему и бьем с разных сторон. Закончив с мертвецами, отпираем дверь и направляемся в престижный район через канализацию.

Глава 7: Только по приглашениям.
Головой об стену.

Как приятно снова видеть человеческие лица. Добираемся до ратуши и общаемся с мэром. После сухой беседы смотрим ролик.

Поход на базар.

Поднимаемся по лестнице и говорим с Джошом. Проникнуть в канализации очень просто, достаточно принести охраннику одну бутылку алкоголя. Если нет в инвентаре, то поднимаемся в ратушу и забираем бутылку из кабинета мэра. Продвигаемся по канализации, затем по базару уничтожая мародеров, пока не доберемся до главного зала. Здесь мы сможем подобрать мощную винтовку для 20-го уровня. Заталкиваем тележку в контейнер и смотрим ролик.

Грустное возвращение.

Вернувшись в ратушу, обнаруживаем, что сюда пробрались зомби, и никто не остался в живых. Поднимаемся наверх в кабинет мэра и уничтожаем Тодда. Забираем ключ и через канализацию возвращаемся в церковь. В канализации нас ожидает длинная дорога, некоторых противников можно избежать, идя напролом.

Глава 8: Ни одно доброе дело…
Дама в беде.

Пообщавшись с Еленой, отправляемся в полицейский участок. У порога церкви видим раненого Джозефа. Он сообщает, что Джину захватили в полицейском участке. Попасть туда можно по канализации. Из канализации выбираемся в подземную автостоянку. Сначала убиваем зомби, затем Панков, пока не доберемся до Джины.

Вера горы свернет.

Идем в церковь и говорим с Еленой, чтобы отдать часть припасов им.

Никогда не поздно.

Доставляемся найденную провизию на курорт, в спасательную башню.

Глава 9: Хорошие и плохие новости.
Аист на крыше.

Говорим с Синамоем и узнаем, что два дня назад Доминик и еще несколько ребят отправились в отель. С этих пор ничего о них не слышно. Отправимся туда, чтобы разведать обстановку.

Дом, милый дом.

Пообщавшись с неизвестным по рации, возвращаемся на башню и говорим там с Майком. Он сооружает для нас самодельную взрывчатку, после чего советует найти проводника для продвижения по острову. Джин подойдет как нельзя кстати.

Разрушитель.

Поговорив с ней, садимся в грузовик и добираемся до входа в туннель. Далее сопровождаем Джин до бункера, всячески защищая от быстрых зомби. Возле бункера окопались еще несколько мертвецов и громила. Разделываемся с ними и закладываем взрывчатку на дверь. Отходим и после взрыва проникаем внутрь.

Акт III.
Глава 10: В сельву.
Добро пожаловать в джунгли.

После ролика садимся в машину и едем в деревню. Мост развален, поэтому оставляем машину, спускаемся к водопаду и разделываемся с врагами. Сопровождаем Джину до деревне у реки. Входим в лачугу, где находятся выжившие.

Гоняясь за тенью.

Говорим с Матутеро, чтобы выполнить его задание. Люди Афрана забрали ящики с оружие, однако не успели далеко уехать. Отправляемся прямиком к ним для возврата этих самых ящиков. Добравшись до болот, как обычно расправляемся с наемниками и появляющимися зомби. Затем грузим ящики в машину, которая находится подальше, и едем обратно к Матутеро. Оружие оставляемся возле входа в лачугу.

Глава 11: Вниз по реке.
Солдат удачи.

Попасть к Моуэну можно только с помощью катера. А единственный катер находится у Афрана. Отправляемся в деревню, чтобы забрать то, что принадлежит нам. Перед входом в логово убиваем нескольких зомби и солдат засевших наверху. По лестнице взбираемся повыше и используем пулемет. Спускаемся и продвигаемся до пристани, пока не окажемся у последней лачугу. Взламываем дверь и продолжаем движение. Перебив всех, встречаемся с Афраном, который очень хорошо защищен. Подходить к нему близко не рекомендуется. Сначала расстреляем его помощников, а затем его самого. Чтобы было проще, стреляем по взрывоопасным бочкам, когда он высовывается из-за укрытия. Далее, выламываем еще одну дверь и садимся в лодку.

Болотный король.

Говорим с Матутеро и отправляемся к Моуэну.

Глава 12: Научный метод.
Речная прогулка.

Попасть, по всей видимости, в тюрьму нам удастся, так как Моуэн не знает дороги. Но он соглашается сопроводить нас до лаборатории, в самую гущу джунглей, откуда, по его мнению, появляются мертвецы. Возвращаемся к лодке и отправляемся в лабораторию. Высадившись, справа видим машину, на ней будет проще добраться. У лаборатории нас встречает Вилли, который любезно просит отчистить зону от мертвецов. Сделав это, проходим внутрь.

Храм науки.

Доктор Уэст взял анализы крови, и пока он проверяет их, мы займемся выполнение заданий сотрудников лаборатории.

Крысы в лаборатории.

Видим, как по интеркому говорит Боб. Соглашаемся помочь ему. Проходим в следующий отсек лаборатории и убиваем четверых мертвецов. Возвращаемся обратно и получаем награду.

Заложники электричества.

Следующее задание от Вилли. Для начала доберемся до склада, чтобы забрать предохранитель. Выламываем дверь и проникаем внутрь. Разделываемся с мини-боссом и забираем то, что нам нужно. Далее, спускаемся в генераторную, вставляем предохранитель в щиток и запускаем генераторы. Шум привлек внимание мертвецов, поэтому бегом возвращаемся в лабораторию и говорим с Вилли.

Глава 13: Испытание кровью.
Человек веры.

Выходим из лаборатории, садимся в машину и едем налево, в лагерь аборигенов. По пути нам встретятся очень много мертвяков, поэтому лучше не останавливаться. Главные ворота закрыты и нас не намерены впускать. Теперь уже покидаем машину и идем налево. Добираемся до арены аборигенов, спускаемся туда, чтобы сразиться и доказать, что мы достойны получить кровь. Бой продлится недолго, все, что нужно это быстро резать появляющихся врагов. В конце разделываемся с более сильным противником, подбираем его кровь и возвращаемся в лабораторию.

Дьявольская наука.

Пока доктор Уэст обследует кровь, мы займемся помощью ученым лаборатории.

Важные вещества.

Фрэнк просит принести со склада немного квасцы. Всё как обычно: проникаем на склад, уничтожаем зомби и доставляем химикаты в лабораторию. Перед тем как подобрать их, открываем ворота и убиваем шустрого мини-босса, который как раз поджидал нас.

Гниющая плоть.

Ученые заперли двоих подопытных в кладовой неподалеку и теперь просят достать их образцы мышечной ткани. Несмотря на легкость задания, рядом с кладовой сосредоточено большое количество зомби. А внутри находятся подопытные, которые, конечно же, мутировали. Убиваем их, забираем образцы и возвращаемся в лабораторию.

Глава 14: Чистейшее зло.
Чистая кровь.

Говорим с Уэстом и отправляемся в лагерь аборигенов. Опе, вождь аборигенов, соглашается помочь нам, если мы сопроводим его к лодке Моуэна. Он достаточно силен и поэтому порой он будет защищать нас, а не мы его. Поддерживаем его при встречах с мини-боссами и большими толпами мертвецов. Залезаем в лодку и отправляемся в катакомбы. Продолжаем следовать за шаманом. Медленно, но верно мы доберемся до катакомб. Единственный, возможно трудный момент, когда наткнемся на приподнятый мост, спрыгиваем вниз слева и, разогнавшись, перепрыгиваем на другую сторону. Убиваем врага рядом с рычагом и активируем его. После ролика, следуем за Йеремой. Отвлекаться на каждого мертвеца не стоит. Желательно бежать во все силы, лишь изредка колотя пристающих к девушке врагов. Моуэн оказался не в простой ситуации, быстро бежим к нему на выручку. Все вместе возвращаемся в лабораторию. Садимся в машину и едем к Уэсту, продавливая встречающихся зомби, заодно прикрывая Йемену.

Глава 15: Опасные воды.
Гнилые базары.

Подготовка лодки.

Моуэну перед отправкой необходимо собраться. Добираемся до трущоб и говорим с ним. Для начала отыщем тайник, который находится в одном из контейнеров. Взбираемся наверх с помощью прилегающей машины, возле ворот. Затем едем на бензоколонку. Канистры уже полны, остается только загрузить их в ближайшую машину и доставить к лодке.

Снова во тьму.

Осталось совсем чуть-чуть до отправления. Необходимо модерзировать лодку, чтобы не нарваться на мины. Отправляемся на курорт и забираем четыре палки лежащие возле берега. Говорим с Джин и смотрим ролик.

Не время для разговоров.

Взбудораженный голос по рации сообщает, что в лаборатории творится нечто ужасное. Быстро отправляемся туда и с ужасом обнаруживаем, что по всему зданию разгуливают мертвецы. К тому же Йемена в опасности. Убиваем всех тварей и освобождаем ее. В шкафчике рядом с компьютером лежит вакцина. Подбираем ее и используем рацию.

Акт IV.
Глава 16: Взаперти.
Тит Андроник.

Следуем за Моуэном, обследую по пути тюрьму.

Зеленая миля.

Тит дает нам задание добраться до тюремного блока и освободить оттуда одного из его дружков. Нужная камера находится на третьем этаже. Узнав точное местоположение Алвареса, направляемся в комнату управлению и открываем двери камер. Затем быстро отключаем сигнал тревоги, пока не набежало слишком много мертвецов. После этого возвращаемся к Алваресу и сопровождаем его до безопасной зоны.

Металлический бронежилет.

Говорим с Титом и получаем новое задание. Необходимо достать оружие из арсенала для его людей. На нашем пути будут встречаться не только мертвяки, но охранники тюрьмы.

Запертый арсенал.

Возле арсенала говорим с Кевином. Чтобы открыть дверь, нужен универсальный ключ, который имеется у начальника охраны. Его защищают три солдата. Расправиться с ними не составит труда. Передаем ключ Кевину и защищаем его, пока он открывает дверь. Поблизости лежат взрывоопасные канистры, их можно пустить в ход, т. к. на нас нахлынет целый поток мертвецов из дальней двери. Забираем с полки боеприпасы и доставляем их Тито.

Кухня Данте.

Цель проста - перебить всех зомби на складе, затем на кухне. Сложностей не возникнет, т. к. повсюду раскиданы взрывоопасные емкости, с помощью которых можно легко расправиться с толпами врагов.

Лабиринт дьявола.

Название квеста оправдывает его содержимое. Путь предстоит непростой. Нам придется уничтожать мертвецов и охранников. А лучше всего их стравливать, например, открывая двери, чтобы зомби отвлекли людей. Наконец добравшись до блока Б, ищем обходной путь в комнату управления. Там с нами связывается неизвестный и просит не помогать Титу. Вместо этого он предлагает пройти через канализацию, откуда мы выйдем прямо в блок С. Какой сюрприз, встречаем Йемену и Джин. Они рассказывают о том, что произошло, и затем вместе добираемся до лифта.

Глава 17: Надежда умирает последней.
В погоне за белым кроликом.

Уайт отравил нас и похитил вакцину. Если он доберется до вертолета раньше, то остров бомбардируют ядерным оружием. Поэтому всеми силами устремляемся на крышу госпиталя, чтобы остановить негодяя. Несколько этажей и десятки врагов, это всё отделяет нас от расправы над Уайтом.

Глава 18: Мир летит в тартарары.
На краю.

Разделываемся с охраной, затем с зомби. Поднимаемся к Рейдеру Уайту. После ролика приступаем к его уничтожению. Активируем зеленые бочки внизу, чтобы как можно быстрее расправиться с противником. Смотрим заключительный ролик.

Пролог: Проснись и пой!

Chaos Overture

Итак, наш герой просыпается после бурной ночи в отеле на тропическом острове.

В ванной можно взять аптечку. Выходите через дверь, теперь нужно отыскать пожарную лестницу. Вокруг можно найти деньги, и еще некоторые вещи. Дойдите до комнаты, где потребуется включить фонарик. А чтобы выломать дверь, нужно двигать мышкой вперед-назад. Затем проходите вперед и пытаетесь пройти на лестницу. Ничего не выйдет. Теперь выходите на болкон. Войдите на крышу поврежденного лифта и откройте дверцу в кабину. Залезайте внутрь и наслаждайтесь падением. Улыбнитесь в камеру. Теперь за вами будут наблюдать и давать указания. Выйдите из лифта. Пройдите по коридору, найдите зомби и бегите в другую сторону.


Blood on the sand

Сложность: низкая

Награда: 2000 ХР

Квестодатель: Джиннин

А вот и выжившие! Правда, они вас чуть не убивают, ну да ничего. У двери найдите девушку, которая привлечет ваше внимание. Возьмите весло и выходите наружу. Перебейте всех зомби и спасите человека, судя по форме медика, а по скиллам неплохого бойца по имени Синамой.

Акт I, Глава 1: Добро пожаловать на Баной

Passport to life

Сложность: низкая

Награда: 400 XP, nail"d mode

Квестодатель: Синамой

Поговорите со спасенным. Вас отправят в некое Бунгало №11, в котором есть карта-ключ от башни спасателей. Итак, поднимайтесь по лестнице. Убиваете зомби и идете по дороге к бунгало. Там вы встретите еще кучу зомби. Пробивайтесь к цели. Во дворе бунгало будет кровавый бассейн с рыдающим выжившим. Зайдите в бунгало и за второй дверью найдите искомый предмет. Возвращаемся в убежище на берегу.

Сложность: высокая

Награда: 600 XP, тесак

Квестодатель: Синамой

Поговорите с Синамоем. Отправляйтесь в башню спасателей, чтобы зачистить её от мертвецов. Идите вдоль берега. По пути вы можете спасти застрявшего в машине. Пройдите за ним в школу серфинга. Также там есть мастерская, в которой можно улучшить, либо починить оружие. Пробивайтесь дальше, затем забираетесь наверх. Используйте карточку чтобы открыть дверь. Перебейте всех во дворе башни, затем войдите внутрь через гаражную дверь. Впереди сражение с первым серьезным противником. Если раньше всех пинали вы, то этот будет пинать вас. Впрочем хороший удар с разбега здесь работает на отлично. Проходите наконец внутрь башни спасателей, перебейте всех на первом этаже, затем поднимайтесь по лестнице наверх. Войдите в комнату диспетчера (видимо), найдите информацию и свяжитесь по радио с Синамоем. Итак, все выжившие переехали в башню спасателей.

Глава 2: Задание - выжить

To kill time

Сложность: высокая
Награда: деньги
Квестодатель: Синамои

Нужно выполнить два побочных квеста On the air и Ashes to ashes . В конце поговорите с Синамои.

Ashes to ashes

Сложность: очень сложно

Награда: 900 XP, коктейль Молотова

Квестодатель: Майк

От тел в башне спасателей решено изабвиться, устроив костер. Для костра нужно топливо с заправки. Выйдите через автоматические ворота и идите вверх по дороге. Кстати, вскоре вы сможете найти машину. Точное местонахождение отмечено на карте: . Так или иначе вы добираетесь до заправки. Здесь есть выжившие. Они попросят вас включить топливный насос. Выйдите на задний двор и залезайте на крышу по лестнице. Спустить через дыру в крыше. Быстро откройте дверь и выйдите на улицу, тут есть баллон которым можно поджечь живучего зомби. Наконец вы сможете включить насос. Теперь вернитесь на заправку, возьмите одну из канистр и наполните её бензином. Теперь поставьте канистру в машину и поезжайте в башню спасателей. Поставьте канистру перед Майком и поговорите с ним.

On the air

Сложность: средняя

Награда: 1000 XP, деньги

Квестодатель: Доминик

Итак, нужно пробиться к маяку и принести оттуда усилитель сигнала. Добираетесь до указанного маяка. Здесь также окопались выжившие. Поднимитесь наверх через дверь и поговорите с Джеймсом Стейном. Вы сможете продолжать после окончания A ray of hope . Теперь можно войти через дверь. Возьмите усилитель сигнала. Вернитесь в башню спасателей и отдайте усилитель Доминику.

A ray of hope

Сложность: средняя

Награда: 1200 XP, гаечный ключ

Квестодатель: Дарвин Берк

Вытекает из задания On the air. Нужно найти Маркуса и починить энергоснабжение маяка. Делать нечего, отправляемся искать. Спасите Маркуса от голодных зомби. Теперь отправляйтесь чинить трансформаторы. Это недалеко. В итоге вы спуститесь вниз по лестнице и войдете в дверь. Включите все рубильники. Возвращайтесь к Маркусу. Теперь возвращайтесь на маяк к Дарвину. Можно продолжать задание On the air.

A piece of cake

Сложность: низкая

Награда: 1500 XP, бейсбольная бита

Квестодатель: Синамои

Для выживания, естественно, требуется провизия. Нужно наведаться в бар и принести консервы. Бар можно найти спустившись на пляж. Пробейтесь к консервам и принесите их Синамои.

Seek"n"loot

Сложность: высокая

Награда: 1800 XP, деньги

Квестодатель: Синамои

Вас отправят обыскать пару заправок на предмет пищевых запасов. Выдвигайтесь на уже знакомую нам заправку. Выживших там больше нет. Возьмите внутри упаковку пакетов с соком. Теперь отправляйтесь на далекую, ранее не исследованную заправку. Путь пройдет по тоннелю. Когда вы приедите на место, окажется что кругом вода под напряжением. Там будет красная машина, с крыши которой можно запрыгнуть на крышу здания. Проломите стеклянную часть крыши, там найдете еще пакеты с соком. Для выполнения задания достаточно двух. Отвезите их в башню спасателей и поставьте в гараже на отмеченные места. Доложите Синамои.

Глава 3: Стальные колеса

Born to be wild

Сложность: очень сложно

Награда: 2100 XP, бриллианты

Квестодатель: Синамой

Нужно угнать грузовик с парковки отеля. Отправляйтесь туда. В отеле очень много зомби. Вам нужно убить двух особо свирепых, видимо бывших охранников, чтобы получить карту доступа. Теперь снова придется пробираться по отелю. Пробейтесь к лифту, где будет ждать выживший. Спускайтесь в лифт и выходите, теперь нужно найти охранника Кена. Долго-долго пробираетесь вперед. Поднимитесь на этаж выше, там будет дверь которую нужно взламывать. За ней лежит Кен. Ему срочно требуется морфин из медицинской палаты. Это недалеко. Вколите морфин Кену. Теперь двигайтесь в комнату охраны. Нужно заново убить всех в этом коридоре. Тогда откроется дверь в комнату охраны. Встретьтесь с Майком Дэвисом. Теперь нужно идти в серверную комнату и отключить систему защиты на четырех компьютерах. Доложите Майку об успехе. Теперь можно спуститься по лестнице на парковку. Садитесь в грузовик. Доставьте грузовик к башне спасателей и оставьте в красной области. Доложите Синамою.

Глава 4: Упавшая птичка

Black hawk dawn

Сложность: средняя

Награда: 2400 XP, Shock mode

Квестодатель: Синамой

Нужно обследовать упавший вертолет. Выдвигаемся на место. Быстрее всего это сделать переместившись на маяк и оттуда пешком. После небольшого ролика сразитесь с новым мутантом. Он взрывается. Вы найдете выжившего русского (ну как же без них?:) по имени Николай. Ему нужно помочь перебраться в безопасное место. Осмотрите бункер и возвращайтесь к Синамою.

Misery Wagon

Сложность: средняя

Награда: 2700 XP

Квестодатель: Синамой

Садитесь в грузовик и поезжайте в автомастерскую. Зачистите местность от зараженных, а затем войдите в мастерскую.

Only the strong survive

Слонжость: высокая

Награда: 3400 XP

Квестодатель: Эрл

Поговорите с Эрлом, затем выходите из мастерской. Защищайте мастерскую во что бы то ни стало! Прямо Tower Defense, только строить волшебные башни нельзя. Зато можно залезть на крышу. Рекомендуется быстрое оружие. После отражения атаки поговорите с механиком.

On the road

Сложность: очень легко

Квестодатель: Джин

Садитесь в грузовик и отправляйтесь на поиски еды, медикаментов и оружия.

Акт II, Глава 5: Дурное благословение

Ram of heaven"s door

Награда: 2000 XP

Помогите людям в церкви пережить атаку нежити. Кстати, добро пожаловать на новую часть острова! Итак, поднимайтесь наверх к церкви и убейте монстра. От его тарана можно уйти, просто шагнув вовремя в сторону.


Sacred Silence

Награда: 2000 XP, булава

Двери церкви открыты для вас. Поговорите с матерью Хеленой. Пройдите дальше, чтобы остановить звон колокола. Убейте зомби, возьмите с него ключ и нажмите на кнопку. Вернитесь к матери Хелене.


Drowned Hope

Сложность: высокая

Награда: 4000 XP, Sticky bomb mode

Квестодатель: Хелена

Отправляйтесь на другой конец города и выясните, что случилось на насосной станции. Выходите на улицу и идите в указанном направлении. Путь долгий и опасный. По приходу на место выяснится, что вам здесь отнюдь не рады. Придется всех недовольных убить. Также вы впервые за игру получите огнестрельное оружие. Сначала зачищаете тех кто на крыше, а потом и тех кто в здании, и на заднем дворе. Отыщите Антонио Маргарет в сарае на заднем дворе. Следуйте за ним к комнате управления.

Drop by drop

Сложность: высокая

Награда: 4500 XP, мясная приманка

Квестодатель: Антонио Маргарет

Нужно закрыть пожарные гидранты. Выходите на улицу и пробейтесь к цели. Нужно закрыть пять гидрантов. Последний из них будет возле церкви. Доложите об успехе матери Хелене.

Глава 6: Аутсайдеры

Way of salvation

Сложность: средняя

Награда: 4500 XP, деньги

Квестодатель: Джозеф

Следуйте за Джозефом и не дайте ему погибнуть. Он и сам парень не промах, ну а с вашей помощью обязательно выживет. Войдите в очистительное сооружение.

Let the waters flow

Сложность: средняя

Награда: 5000 XP

Квестодатель: Джозеф

Дальше по канализации придется идти одним. Поднимитесь по лестнице на уровень выше. Нужно закрыть два красных вентиля. Спускаемся назад, затем идем вперед и поднимаемся по следующей лестнице. Поднимаете шлюз через пуль управления. Вас ждет новый противник, который блюётся. Убивается стандартно. За ним открываете решетку. Следуйте к выходу в богатый район города. Путь мягко говоря неблизкий.

Глава 7: Только по приглашениям

Head against the wall

Награда: 1000 XP

Вот вы и добрались до мэрии. Поднимайтесь и встретите полицейских. Пройдите через здание и поговорите с мэром Тодом Тэнисом. Будет непривычно длинный сюжетный ролик.

Supermarket journey

Сложность: высокая

Награда: 5000 XP

Квестодатель: Джош

Поднимитесь вверх по лестнице и поговорите с Джошем. Спуститесь вниз и поговорите с полицейским. Для того, чтобы он пустил вас в канализацию, нужно выполнить задание Guard on duty . Теперь нужно добраться до супермаркета по канализации. Вот вы вышли в подвал супермаркета. Перекройте вентилем пар и проходите вперед, нужно найти выход из подвала. Здесь снова придется сражаться с живыми и вооруженными людьми. Прямо в торговом зале супермаркета. Вы настолько круто со всеми разберетесь, что последний бандит в ужасе попытается запереться от вас. Дальше будет таранящий зомби. Вы найдете мирных выживших. И сразу же снова воинственных. Перебейте их всех. Впервые вы найдете автоматы. Загоните тележку в контейнер.

Guard on duty

Сложность: очень легко

Награда: 1500 XP

Квестодатель: полицейский

Поднимитесь наверх и найдите алкоголь, затем отдайте его полицейскому.

Bitter return

Сложность: легкая

Награда: 6500 XP

Квестодатель: Джин

Так как сбор припасов был прерван, приходится возвращаться в мэрию тем же путем.

Ох не стоило спаивать полицейского на посту, ох не стоило...

Пробивайтесь через мэрию к выходу. С балкона на улицу можно пострелять по зомби из стационарного пулемета. Пройдите в кабинет мэра, "поздоровайтесь" с ним. Возьмите его ключ. Вернитесь на лестницу и спуститесь. Проберитесь в подвал, ко входу в канализацию. Предстоит очень долгий путь наверх. Затем нужно вернуться в церковь Святого Кристофера.

Что особо порадовало в задании - статус "легкой" сложности.

Глава 8: Ни одного толкового дела...

Lady in trouble

Сложность: средняя

Награда 5000 XP

Квестодатель: Хелена

Джин и Джозеф отпавились в полицейский участок, о котором вы столько слышали. На выходе из церкви вы встретите Джозефа. Снова нужно бежать через весь город и лезть в чертову канализацию. Наконец перед вами будет дверь в полицейский участок. Вы попадете на парковку. Теперь нужно искать Джин. Поднимайтесь по лестнице и идите к цели. За запертой дверью есть долгожданный станок для починки снаряжения. Далее нужно будет перебить всех панков и спасти Джин. Достаем огнестрельное и помещение за помещением истребляем гадов. За дверью находим Джин, запустится ролик. Вы оказываетесь на улице около машины. Поговорите с Джин.

Faith will move the mountains

Награда: Bolo machete

Сегодня вы убили много людей, конечно, не помешает зайти в церковь.

Поговорите с матерью Хеленой


It"s never too late

Сложность: легкая

Награда: 5500 XP

Квестодатель: Синамои

Нужно отвезти провизию в башню спасателей. Садитесь в грузовик и поезжайте. Раздавите как можно больше зомби по пути! Оставьте грузовик во дворе и подойдите к Синамои.

Глава 9: Хорошая и плохая новость

Bird on the roof

Сложность: средняя

Награда: 6000 XP

Квестодатель: Синамои

Нам нужно забраться на крышу чертового отеля. На самом деле достаточно добраться до двери, а путь на крышу, очевидно, проложится сам собой. Будет сюжетный ролик.


Home sweet home

Нужно поговорить с Майком, он в башне спасателей. Затем возьмите у него бомбу. Теперь поговорите с Джин.


Devastator

Сложность: высокая

Садитесь в грузовик и поехали. На месте выходите из машины и говорите с Джин. Защищайте её по пути к бункеру. Возле самого бункера будут стоять коробки, которыми можно закидать зомби внизу. Заложите бомбу и бегите к Джин. 3..2..1...

Акт III, Глава 10: Вступаем в "зелёные"

Welcome to the jungle

Сложность: очень высокая

Проходите в старый бункер. Когда будете готовы, залезайте в люк.

К сожалению (или к счастью?), проход по бункеру мы не увидим. Зато на другой стороне вас уже ждет джип. Садитесь в него и поезжайте. На месте вылезайте из машины. Перебейте всех зомби рядом с водопадом. Следуйте за Джин и защищайте её. Это довольно долго. Вы придете в искому деревню. Заходите за Джин в лачугу.

Chasing Shadows

Сложность: высокая

Награда: 6500 XP, автомат

Квестодатель: Матутеро

Нужно вернуть похищенное оружие. Вперед и с песней. Вы доберетесь до уже захваченной зомби деревней. В ролике увидите новый вид монстров. Убейте его и двигайтесь дальше. Дойдете до моста. За ним будут вооруженные люди. Убить их всех, кажется, невозможно. Пересеките место обстрела и найдте машину. Нужно доставить два ящика с оружием. По пути даже будет засада. Ящики нужно поставить перед входом в дом. Доложите об успехе.

Глава 11: Вниз по реке

Soldier of fortune

Сложность: очень высокая

Награда: 6500 XP, деньги

Квестодатель: Матутеро

Нужно отправляться и найти некоего Афрана. Вам явно не рады и снова придется пострелять. Если поднимитесь наверх, сможете пострелять из пулемета, который почему-то направлен в деревню, а не к воротам. Очень долгий путь дальше. В конце Афрана придется убить. Слева вы найдете гранаты, а также дробовик. Врывайтесь в дом и всех убейте. Залезайте в лодку, берите в руки штурвал и... увы, порулить не дадут.

King of the swamp

Сложность: очень легко

Награда: 1000 XP

Квестодатель: Матутеро

На лодке вас привезут прямо к болотам, где можно найти Мовен. Войдите в дом.

Глава 12: Научный метод

River trip

Сложность: средняя

Награда: 3000 XP, деньги

Квестодатель: Мовен

Возвращайтесь к лодке чтобы плыть в лабораторию. Активируйте штурвал. Садитесь в машину и поезжайте, хотя, если есть такое желание, можете пилить и на своих двоих. Но все же таранить такое количество зомби предпочтительнее...

House of the science

Сложность: высокая

Квестодатель: Доктор Уэст

Нужно помочь работникам лаборатории - Бобу и Уилу. Задания Power slaves и Rats in the lab . Когда выполните их, поговорите с доком.

Power slaves

Сложость: высокая

Награда: 6500 XP, shock rifle mod

Квестодатель: Уил

Нужно пойти на склад и принести предохранитель. Дойдите до ворот, которые откроют при вашем приближении. Доберитесь до склада и выломайте дверь. Убейте таран, войдите в соседнюю комнату и возьмите предохранитель. Теперь нужно пробиться к генератору чтобы, собственно, сменить предохранитель и запустить генератор. Вернитесь в лабораторию и доложите Уилу.

Rats in the lab

Сложность: легкая

Награда: 6000 XP, деньги

Квестодатель: Боб

Войдите в комнату дезинфекции. Однако инфецированные уже внутри. Перебейте их. Доложите Бобу.

Глава 13: Кровавые испытания

Man of faith

Награда: 7500 XP, серп

Квестодатель: Доктор Уэст

Поезжайте в деревню туземцев. Через главные ворота вас не пустят, нужно найти другой путь. Выходите из машины и идите налево от ворот. Выходите на арену. Убейте всех, как настоящий Гладиатор! Вернитесь в лабораторию.

Demonic Science

Сложность: высокая

Награда: деньги

Квестодатель: Доктор Уэст

Помогите Ученому и Фрэнку. Задания Rotting flesh и Substance of matter . По окончании поговорите с Уэстом.

Перед тем, как описывать прохождение игры Dead Island пару слов скажем о самой игрушке. Она идеально подходит для тех, кто любит вести борьбу с монстрами, зомби и прочими чудищами, восставшими из мертвых. Сама игра Dead Island (Мёртвый Остров) не двузначно намекает на то, с чем придется столкнуться игрокам в этой игре.
Эта игра, впрочем, как и любая другая начинается с выбора персонажа. Заметим, что в неё можно играть и в одиночку, и в компании друзей. На выбор предлагаются четыре персонажа из которых каждый может рассматриваться отдельной личностью, обладающей особым характером и возможностями.

Выбрав героя, за которого вы будете играть, начинается игра. Вы находитесь в отеле и неожиданно слышать доносящиеся издалека крики. Ваш герой пробирается сквозь помещения. Ему уже уготованы целый ряд заданий, которые ему предстоит выполнить. Также он должен найти оружие, при помощи которого будет убивать зомби, воскресших мертвецов, в которых на острове недостатка нет. Для уничтожения тварей придется использовать то, что есть под рукой. Многие удивятся тому, насколько эффективны могут быть метла и весла для уничтожения мертвецов. Также вы можете использовать для уничтожения и более привычные предметы, такие как куски труб и бейсбольные биты.
Первое нападение зомби на туристов привело к появлению большого числа раненых. На острове бессмысленно ждать помощи со стороны. Остается лишь полагаться на себя и в одиночку противостоять смертельному вирусу, который властвует на острове. Возможностей для связи с внешним миром не так много, а если точнее, то всего одно – радио.
Спасательными операциями на острове руководит Джон Синэмой, который является главным спасателем.
Именно он отдает распоряжение об эвакуации всех людей, которые находятся на острове. Местом, куда все эвакуируются, является спасательная станция. На неё имеется все необходимое для выживания в течение определенного времени в условиях экстремальной ситуации: скорая помощь, необходимое снаряжение, а также мощная радиостанция, обеспечивающая устойчивую связь с внешним миром. Перед тем как оказаться на ней игрок должен выполнить целый ряд заданий. Одно из них – добраться до 11-го бунгало. Есть и другие – найти смарт-карту, которую нужно отнести на спасательную станцию. В ходе выполнения этих заданий вам придется столкнуться с зомби. Чтобы устранить их вы можете использовать весло, бутылки с горючей смесью, которые имеются в вашем распоряжении или пользуясь своими кулаками с кастетом.
В процессе игры в одной из хижин вас ждет встреча с Стенли Гаррисоном. Он попросит вас об одолжении: вы должны будете достать ему спиртное. Выполнить это задание можно будет лишь имея в руках карту, которая покажет место, где располагается алкоголь. Он может находиться не только в своем обычном месте – баре, но и далеко от него. Вести себя нужно довольно осторожно.
Не стоит пить из бутылок. Кроме того, нужно быть внимательным и быстро устранять всех монстров, которые возникают у вас на пути. Также нужно обращать внимание на энергетические напитки, которые могут располагаться в самых неожиданных местах. Он очень важен, так как его употребление позволит пополнить жизненные силы героя, которые в процессе выполнения заданий быстро истощаются, ведь выполнение борьба с монстрами – занятие довольно-таки утомительное.
Действие Второе
Когда вами была найдена смарт-карта, которая в игре спрятана в 11-ом бунгало, а Стенли Гаррисон получил свои 5 бутылок спиртного, вы можете отправлять к главному спасателю Джону Синемою, который выдаст вам новое задание. Оно покажется достаточно сложным по сравнению с тем, что предлагались вам ранее: вам предстоит достигнуть спасательной станции, на которой вам нужно будет достигнуть спасательной станции, на которой нужно будет уничтожить всех зомби и мертвецов, которые там обитают. Но это лишь часть миссии, которая возложена на вас. Еще вам нужно будет отыскать потерявшихся Мэгги и Джеймса. Найдя их, вы должны сообщить об их местоположению Стивену. Разобравшись с монстрами на пляже, вы встретите Гарри –человека, который станет вашим проводником на пути к магазину. Там вы сможете найти все, что нужно для успешной борьбы с мертвецами – воду и оружие. Кроме того, в магазине у вас будет возможность произвести ремонт или модернизацию оружия.
Дальнейшее прохождение игры будет достаточно трудным.
Сама игра усложнится. Если раньше мертвецы набрасывались на вас поодиночке, то теперь они будут атаковать вас целыми группами. Чтобы остаться в живых вам стоит использовать для их уничтожения все подручные средства и кулаки, и весла. Кастет вам пригодится как нельзя кстати. Кроме этих предметов для уничтожения монстров вы можете использовать и огнестрельное оружие – дробовики и автоматы. Однако для того, чтобы его найти придется очень сильно постараться. Для наиболее эффективного уничтожения лучше всего использовать канистры и баллоны содержащие взрывоопасные вещества и жидкости. Они отлично подходят для массового уничтожения зомби.

Включайся в дискуссию
Читайте также
Салат с кукурузой и мясом: рецепт
Римские акведуки - водное начало цивилизации С какой целью строили акведуки
Мыс крестовый лиинахамари